Архів для категорії ‘Технологии’

Flex Builder иногда “не видит” класс

воскресенье, июнь 15, 2008

Если условием оператора if является результат функции, и тело оператора начинается со скобки “(”, то Flex Builder не подскажет имя класса в котором есть подобный if.

Вот пример:

  1. package
    1. {
    1. public class Flea
    2. {
      1. public function Flea()
      2. {
        1. if(this.hasOwnProperty(”startJump”))
          1. (this as Object).startJump()
      3. }
    3. }
  2. }

В другом классе того же проекта при нажатии Ctrl+Space мы не увидим класс Flea.

1.gif

Также в самом классе не будут работать большинство возможностей Flex Builder, как например переход по F3, или Ctrl+o.

Такого не случиться, если использовать фигурные скобки для обрамления тела оператора if :)

  1. if(this.hasOwnProperty(”startJump”))
  2. {
    1. (this as Object).startJump()
  3. }

Результат:

2.gif

getter/setter + (increment || decrement) = жук в компиляторе

пятница, май 30, 2008

Имеем переменную заданную с помощью get и set функций:

  1. var _num:Number = 0;
  2. function get num():Number
  3. {
    1. return _num;
  4. }
  5. function set num(value:Number):void
  6. {
    1. _num = value;
  7. }

Создаём ещё одну переменную:

var num2:Number = num++;

Получаем ошибку компиляции:

1067: Implicit coercion of a value of type void to an unrelated type Number.

Думаю получается вот так:

var num2:Number = set num(get num() +1);

А так как результат set num() равен void, то мы и получаем ошибку.

<mx:Binding />

среда, май 28, 2008

Довольно часто мы создаём глобальную переменную (в рамках mxml-компонента), которая связывается (binding) с переменной внутреннего компонента:

  1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
  2. <mx:Canvas xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” width=”400″ height=”300″>
    1. <mx:TextInput text=”{textInputText}” />
    2. <mx:String id=”textInputText” />
  3. </mx:Canvas>

Но при этом связывание одностороннее, т.е. в приведённом примере, если пользователь введёт текст в поле, то переменная textInputText не измениться. На помощь приходит тег <Binding>.

  1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
  2. <mx:Canvas xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” width=”400″ height=”300″>
    1. <mx:TextInput id=”ti” text=”{textInputText}” />
    2. <mx:String id=”textInputText” />
    3. <mx:Binding source=”ti.text” destination=”textInputText” />
  3. </mx:Canvas>

Единственный минус в том, что нужно придумывать id для TextInput :)

Обновление:

Оказывается можно сделать проще :)

  1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
  2. <mx:Canvas xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” width=”400″ height=”300″>
    1. <mx:TextInput id=”ti” text=”{textInputText}” />
    2. <mx:String id=”textInputText”>{ti.text}</mx:String>
  3. </mx:Canvas>

Это не избавляет нас от придумывания id, но бережёт одну строчку кода. А <binding> можно использовать для связывания к больше чем одному объекту.

flash.trace.Trace

понедельник, май 26, 2008

Да, есть такой класс, очень не приметный, но может быть очень полезным :)

Он делает отличную штуку :). После “запуска” выдаёт в output имена ВСЕХ! методов, которые запускаются с именами классов к которым они принадлежат. Класс не документирован, т.е. как с ним работать я не знаю (google тоже ничего не говорит), но методов проб и ошибок что-то удалось выяснить.

Вот все его методы (класс статический, т.е. все методы - статические):

  • Trace.setLevel(l:int, target:int=2):Object
  • Trace.getLevel(target:int=2):int
  • Trace.setListener(f:Function):Object
  • Trace.getListener():Function;

Trace.setLevel(l:int, target:int=2):Object

Устанавливает уровень вещания и цель вещания.

Первым параметром может быть одна из констант:

  • Trace.METHODS_AND_LINES_WITH_ARGS = 4
    • Название метода с входными параметрами и номер строки в коде с путём к класс, в котором был запущен метод
  • Trace.METHODS_AND_LINES = 3
    • Название метода и номер строки
  • Trace.METHODS_WITH_ARGS = 2
    • Название метода с входными параметрами
  • Trace.METHODS = 1
    • Только название метода
  • Trace.OFF = 0
    • Выключено

Вторым параметром может быть:

  • Trace.LISTENER = 2
    • Вещать в функцию, заданную с помощью setListener().
  • Trace.FILE = 1
    • Вещать в output.

Trace.getLevel(target:int=2):int

Возвращает уровень вещания для цели.

Trace.setListener(f:Function):Object

Устанавливает функцию-листенер при цели вещания = Trace.LISTENER.

Функция должна принимать 4 параметра:

  1. private function traceListener(
    1. fileInfo:String,
    2. lineNumber:String,
    3. classAndMethod:String,
    4. methodArguments:String
  2. ):void

fileInfo - папка, где находится файл + “;” + что-то ещё (у меня была пустая строка) :) + “;” + имя файла.

Пример: “D:\Projects\ForTestsF3\src;;ForTestsF3.mxml”

lineNumber - номер строчки

classAndMethod - полное имя класса + (”/” || “$/” ) + имя метода.

Примеры: “flash.display::DisplayObjectContainer/addChild”

“flash.trace::Trace$/setListener” - “$/” используется, если метод статичный

methodArguments -входные параметры метода, разделённые запятой (,). Но если параметры заданы с помощью rest оператора (…), то они показаны не будут.

Trace.getListener():Function

Возвращает, заданную раньше, функцию-листенер.

Вот пример:

  1. import flash.trace.Trace;
  2. function test(t:String):String
  3. {
    1. return t;
  4. }
  5. Trace.setLevel(Trace.METHODS_WITH_ARGS, Trace.FILE);
  6. var st:String = “hello!”;
  7. test(st);
  8. stop();

В output увидите:

  1. 14554003 AVMINF: MTHD Untitled_fla::MainTimeline/test (”hello!”) @ 0×042F0300
  2. 4554004 AVMINF: MTHD flash.display::MovieClip/stop () @ 0×0EF004D0

Огромное спасибо 7thsky за помощь!

[AIR] NativeMenu + SystemTrayIcon - MouseEvent.RIGHT_CLICK = БОЛТ

вторник, апрель 15, 2008

Да, в AIR можно использовать своё контекстное меню, добавлять подменю и т.д. Мы даже можем вызвать его, когда захочем, а не только по правому клику. Для этого у класса NativeMenu есть метод:

  1. NativeMenu.display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void

Всё бы хорошо, но есть одно но :(

Как Вы видите метод display() принимает первым параметром Stage, но у SystemTrayIcon нет stage :( Т.е. если нам нужно отобразить меню возле трея (с помощью display()), то нужно использовать Application.application.stage, но тогда нам нужно будет поразмыслить как спозиционировать меню :) Ведь координаты SystemTrayIcon неизвестны…